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【ゲーム】Whie Luna And Black Luna【Unity】【CNP】
ゲームのリンク ↓はGoogle Playのリンクです。ゲームが出来次第貼り付けます。 操作方法 ”Move First(先手)”か”Move Second(後手)”を押して、手番を決めます。 "Kitten(簡単)"か"Doe(普通)"を選ぶとゲームが始まります。 ルールはリバーシーと同じです。 ... -
【ゲーム】OROCHI PANIC【Unity】【CNP】
ゲームのリンク ↓はGoogle Playのリンクです。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefaultCompany.OROCHIPANIC 操作方法 ”Please enter your name”にローマ字で名前を記入します。 ”Game Start”をクリックします。 オロチがいるので、オ... -
【ゲーム】Mitama’s Agile Avoid Avoidance【Unity】【CNP】
ゲームのリンク ↓はGoogle Playのリンクです。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.morishuhei.MitamasAgileAvoidance ↓がUnityゲームのリンクになります。 Mitama's Agile Avoidance 操作方法 ”Please enter your name”にローマ字で名前... -
【ゲーム】MissileShip【Unity】
ゲームのリンク ↓がゲームのリンクになります。 MissileShip キーボードの「←」キーと「→」キーで船が動きます。 「ミサイル」を避けるとScoreが加算します。Scoreが増えるほど「ミサイル」のどんどん落ちてきます。 「ミサイル」に当たると、右上の「船」... -
Unityのスコアやユーザー名をデータベースに送ったり、取得する【php】【C#】【Unity】
経緯 Unityでゲームを作っている時に、「スコアをランキング形式にできたらいいな。」と思っていました。 「ゲーセンでもスマホゲーでもランキングがあるとユーザーも燃えるかな」とも、思いました。 正直、めちゃくちゃ時間がかかってしまいどのような手... -
【Unity】NullReferenceExceptionの原因と対処法|GameObject.Findで見つからないときの対処例
はじめに Unityでスクリプトを書いていると、よく出てくるエラーのひとつがこちらです: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object ItemController.Start() (at Assets/ItemController.cs:17) 私も実際にこのエラー... -
【Unity】スコアが上がると背景色が変わる演出を実装する方法|Mathf.Lerpで色を補間
はじめに ゲームの演出において、「スコアが上がると背景の色が変化する」という仕掛けは、プレイヤーの達成感を演出する効果的な手段になります。 私自身もUnityでゲームを作っている中で、スコアが増えると背景色が徐々に変化するようにしたいと考え、今... -
【Unity】MainCameraとCanvasのサイズが合わないときの対処法|UIが大きすぎる問題の解決方法
はじめに UnityでゲームUI(ユーザーインターフェース)を作ろうとして、Canvasにテキストや画像を挿入したときに、**「UIがめちゃくちゃ大きくて、MainCameraとサイズが合っていない!」**と困ったことはありませんか? 私もまさにその状態になり、Scene... -
【Unity × Web】WebAssembly streaming compilation failedの対処法|http → httpsで解決できた話
はじめに Unityで作成したゲームをWeb上に公開し、自分のサイトからリンクを貼って動作確認していたところ、以下のようなエラーが表示されました。 WebAssembly streaming compilation failed!This can happen for example if "Content-Encoding" HTTP hea... -
MissileShip【Unity】
ゲームのリンク ↓がゲームのリンクになります。http://morip.sakura.ne.jp/wp_morinokabu/wp-content/uploads/game/FallApple/index.html 操作方法 キーボードの「←」キーと「→」キーで人間が動きます。 「りんご」を取るとPointが加算します。Pointが増え... -
【Unity】アイテム取得でポイントを加算する方法|タグとTextMeshProを活用【C#初心者向け】
経緯 Unityでゲームを制作する中で、「アイテムに触れたらポイントが増える」仕組みを実装したいと考え、今回学習と実装を行いました。スコア制のゲームではよくある要素ですが、タグによるオブジェクト検出とTextMeshProによるUI表示を組み合わせることで... -
【Unity】実行時に突然クラッシュする原因と対処法|日本語プロジェクト名に注意
経緯 Unityでゲーム開発を進めていた際に、ゲームを実行した瞬間に突然Unityが落ちてしまうという問題が発生しました。具体的には、ゲーム用の画像をフォルダに保存し、スクリプトも準備して正常にビルドしたはずなのに、「再生」ボタンを押した直後にUnit... -
【Unity × Visual Studio】C#ファイルをダブルクリックしてもVisual Studioが開かないときの対処法
背景 UnityでC#スクリプトファイルを作成し、エディタ上でそのファイルをダブルクリックしたところ、本来起動してほしい Visual Studio ではなく、メモ帳が開いてしまいました。 このままではコード編集が非常に不便なため、ダブルクリックでVisual Studio...
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