C++樹林– category –
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【C++】文字列ストリーム (stringstream) の使い方 | メモリ上で文字列を読み書きする
はじめに C++で、数値を文字列に変換したり、逆に文字列を数値に変換したり、あるいはスペースで区切られた文字列を単語ごとに分解したい、といった場面は頻繁にあります。 標準ライブラリ <sstream> ヘッダーで提供される「文字列ストリーム」を使... -
【C++】ストリームの読み書き位置を移動する方法 (seekg, tellg)
はじめに C++のファイルストリーム (fstream) や文字列ストリーム (stringstream) を扱う際、通常は先頭から末尾へ順番に読み書きを行いますが、時には「特定のバイト位置まで一気に移動したい」「一度読んだ場所まで戻って、もう一度読み直したい」という... -
【C++】ファイルの内容を全て一度に読み込む方法 (istreambuf_iterator)
はじめに C++でファイルの内容を全て vector や string に読み込みたい場合、while ループで1文字または1行ずつ読み込んでいくのが基本的な方法です。しかし、この方法はコードが冗長になりがちです。 よりモダンで簡潔なアプローチが、std::istreambuf_it... -
【C++】自作クラスを入出力ストリーム (ostream/istream) に対応させる方法
はじめに C++では、cout(コンソール出力)や cin(コンソール入力)だけでなく、ofstream(ファイル出力)や stringstream(文字列ストリーム)など、様々な種類の「ストリーム」が提供されています。これらは全て、ostream(出力ストリーム)とistream(... -
【C++17】std::filesystem::path の使い方 | パスの構築と連結
はじめに C++17で導入された<filesystem>ライブラリは、ファイルシステムのパスを統一的に扱うための**std::filesystem::path**というクラスを提供します。このpathオブジェクトは、OSによるパス区切り文字の違い(Windowsの\とLinux/macOSの/)など... -
【C++17】filesystemライブラリのエラーハンドリング(error_codeと例外)
はじめに C++17の<filesystem>ライブラリでファイル操作を行う際、パスが存在しない、アクセス権がない、などの理由でエラーが発生することがあります。これらのエラーに適切に対処しないと、プログラムが予期せずクラッシュする可能性があります。 ... -
【C++17】filesystemでファイルやディレクトリをコピーする方法
はじめに C++で、ファイルのバックアップを作成したり、ディレクトリ構造を丸ごと複製したりしたい場合があります。 C++17で導入された <filesystem> ライブラリは、このファイルシステムのコピー操作を、OSに依存しない移植性の高いコードで簡単に... -
【C++17】std::filesystem::rename でファイルやディレクトリの名前を変更/移動する方法
はじめに C++で、プログラムからファイルやディレクトリの名前を変更したり、別のディレクトリへ移動させたりしたい場合があります。 C++17で導入された <filesystem> ライブラリは、このための**std::filesystem::rename()**という関数を提供してい... -
【C++17】filesystemでファイルやディレクトリを削除する方法
はじめに C++で、プログラムが生成した一時ファイルや、空になったディレクトリを削除したい場合があります。 C++17で導入された <filesystem> ライブラリは、このファイルシステムの削除操作を、OSに依存しない移植性の高いコードで簡単に行うため... -
【C++17】filesystemでディレクトリ(フォルダ)を作成する方法
はじめに C++で、マクロの実行結果を保存するための新しいフォルダを自動で作成したい、という場面はよくあります。 C++17で導入された <filesystem> ライブラリは、このディレクトリ作成をOSに依存しない、移植性の高いコードで簡単に行うための関... -
【C++17】filesystemでディレクトリ内のファイル一覧を列挙する方法
はじめに C++で、特定のディレクトリに含まれる全てのファイルやフォルダの一覧を取得したい、という場面は頻繁にあります。 C++17で導入された <filesystem> ライブラリは、この「ディレクトリ内のエントリ(ファイルやフォルダ)を走査する」ため... -
【C++17】std::filesystem::exists でファイルやディレクトリの存在を確認する方法
はじめに C++でファイルを開いたり、ディレクトリを作成したりする際、操作の前に「そのパスが本当に存在するか」を確認することは、エラーを未然に防ぐ上で非常に重要です。 C++17で導入された <filesystem> ライブラリは、この存在確認を簡単に行... -
【C++17】std::filesystem でファイルのサイズをバイト単位で取得する方法
はじめに C++でファイル操作を行う際、ファイルのダウンロード進捗を表示したり、読み込みに必要なメモリ量を判断したりするために、ファイルのサイズを知りたい場面があります。 C++17で導入された <filesystem> ライブラリは、このファイルサイズ... -
【C++17】std::filesystemで現在の作業ディレクトリを取得・変更する方法
はじめに C++でファイル操作を行う際、プログラムが現在どのディレクトリを基準に動作しているか、つまり「現在の作業ディレクトリ(カレントディレクトリ)」を知りたい、あるいは変更したい場面があります。 C++17で導入された <filesystem> ライ... -
【C++17】std::filesystem で相対パスを絶対パスに変換する方法
はじめに C++でファイルパスを扱う際、「./sub/file.txt」のようなカレントディレクトリからの相対パスを、「C:\Users\Username\Documents\sub\file.txt」のような完全な絶対パスに変換したい場面があります。 C++17で導入された <filesystem> ライ... -
【C++17】std::filesystem でパスからファイル名 (filename) を取得する方法
はじめに C++で /home/user/document.txt のようなフルパスの文字列を扱う際、「ディレクトリ部分を除いた、純粋なファイル名 (document.txt) だけを抜き出したい」という場面は非常に頻繁にあります。 C++17で導入された <filesystem> ライブラリの... -
【C++17】std::filesystem でパスから拡張子 (.extension) を取得する方法
はじめに C++でファイルパスを扱う際、「document.txt」というパスから、拡張子である「.txt」の部分だけを抜き出したい、という場面は頻繁にあります。 C++17で導入された <filesystem> ライブラリの**.extension()** メンバ関数を使えば、この処理... -
【C++17】std::filesystem でパスから拡張子を除いたファイル名 (stem) を取得する方法
はじめに C++でファイルパスの文字列を扱う際、「document.txt」というパスから、拡張子 .txt を除いた「document」の部分だけを抜き出したい、という場面は頻繁にあります。 従来は、文字列検索で最後の . を探し、それより前の部分文字列を取得する、と... -
【C++】
ライブラリの使い方 | 高品質な乱数を生成する方法 はじめに C言語由来の古い rand() 関数は、乱数の質が低く、現代のプログラミングでは推奨されません。C++11では、より高品質で柔軟な乱数生成のための <random> ライブラリが導入されました。 <random> ライブラリは、2つの要素から構成され... -
【C++】std::shared_ptr の使い方 | 所有権を共有するスマートポインタ
はじめに C++の std::unique_ptr は、リソースの所有者が常に一人であることを保証するスマートポインタでした。しかし、時には、複数の場所から同じオブジェクトを共有して使いたい、という場面があります。 この「所有権の共有」を実現するのが、std::sh... -
【C++】std::unique_ptr の使い方 | メモリ管理を自動化するスマートポインタ
はじめに C++で new を使って動的にメモリを確保した場合、必ず delete を使って手動でメモリを解放しなければならず、もし delete を忘れるとメモリリークの原因になります。 この問題を解決するのが、C++11で導入されたスマートポインタの一つ、std::uni... -
【C++】std::weak_ptr の使い方 | オブジェクトの生存を監視する方法
はじめに C++のstd::shared_ptrは、複数のポインタで一つのオブジェクトの所有権を共有できる、非常に便利なスマートポインタです。しかし、時には「オブジェクトの所有権は持ちたくないが、そのオブジェクトがまだ存在しているかどうかだけを知り、もし存... -
【C++】std::min / max で複数の値から最小値・最大値を取得する方法
はじめに C++で、いくつかの値の中から最も小さい値や最も大きい値を見つけたい場合、if文をネストして比較していくのは手間がかかります。 C++の標準ライブラリ <algorithm> には、このための非常にシンプルな関数 std::min と std::max が用意され... -
【C++17】std::clamp で値を特定の範囲内に収める(クランプする)方法
はじめに プログラミングでは、計算結果やユーザーの入力値が、意図した範囲(例えば0〜100)に収まっていることを保証したい、という場面がよくあります。従来は、if文を使って「もし最小値より小さければ最小値に、もし最大値より大きければ最大値にする... -
【C++】std::swap で2つの変数の値を入れ替える方法
はじめに C++で、2つの変数 a と b の中身を入れ替えたい場合、一時的な変数 temp を使って、 temp = a; a = b; b = temp; と書くのが基本的な考え方です。しかし、この定型的な処理のために、C++の標準ライブラリ <algorithm> には、より簡潔で意図... -
【C++】std::abs で絶対値を求める方法
はじめに C++で、数値の符号(プラス/マイナス)を取り除いた、絶対値(原点0からの距離)を求めたい場合、標準ライブラリの <cmath> (C言語では <stdlib.h> や <math.h>) ヘッダーに用意されている std::abs (absolute valueの略) とい... -
【C++】std::round で四捨五入(最も近い整数への丸め)を行う方法
はじめに C++で浮動小数点数(doubleやfloat)を扱う際、一般的な「四捨五入」のように、最も近い整数に丸めたい場合があります。 この目的のために、C++11以降の標準ライブラリ <cmath> には std::round という、まさにそのための関数が用意されて... -
【C++】floor / ceil で小数点以下を切り捨て・切り上げする方法
はじめに C++で浮動小数点数(doubleやfloat)を扱う際、小数点以下を特定のルールで丸めたい(整数にしたい)場面は頻繁にあります。 標準ライブラリの <cmath> (C言語では <math.h>) ヘッダーには、このための便利な関数が用意されています... -
【C++】sin, cos で三角関数(正弦・余弦)を計算する方法
はじめに C++でグラフィックス処理や物理シミュレーション、その他様々な科学技術計算を行う際、三角関数は不可欠なツールです。標準ライブラリの <cmath> (C言語では <math.h>) ヘッダーには、主要な三角関数が用意されており、簡単に利用す... -
【C++】std::sqrt で平方根(ルート)を計算する方法
はじめに C++で、「2の平方根(√2)」や「9の平方根(√9)」といった、ある数値の平方根(2乗すると元の数になる値)を計算したい場合、標準ライブラリの <cmath> (C言語では <math.h>) ヘッダーに用意されている std::sqrt (square rootの略)...