C++樹林– category –
-
C++ で変数へ値を格納する基本 ― 代入演算子の使い方
はじめに プログラミングでは、値を保管・再利用するために「変数」を使用いたします。本記事では、C++ における整数型変数への代入を例に取り、実際に値を格納して画面へ出力する手順を丁寧にご説明いたします。オリジナルコードと重複しないよう、変数名... -
C++ の数値リテラル ― 10 進・8 進・16 進を比較して理解する方法
はじめに C++ では、同じ数値を複数の進数表記で記述できます。特に、10 進(通常の整数)、8 進(先頭 0)、16 進(0x 接頭辞)は、プログラム内で数値をわかりやすく記述するために頻繁に使用されます。本記事では、各種リテラルを切り替えて出力するサ... -
C++ における文字コードリテラル ― 8 進数と 16 進数を使った文字の表現方法
はじめに C++ の文字リテラルには、通常の文字を直接記述する方法のほかに、数値(8 進数や 16 進数)で文字コードを指定する手段がございます。本記事では、エスケープシーケンス \ooo(8 進数)と \xhh(16 進数)を利用して文字を出力する方法を、変更... -
C++ のエスケープシーケンス一覧と使用方法を丁寧に解説
はじめに C++ の文字列リテラルでは、実際に表示が難しい制御文字や記号を「エスケープシーケンス」として表現いたします。本記事では主要なエスケープシーケンスの意味と使い方を解説し、記号を出力するサンプルコードをご紹介いたします。なお、元の例と... -
C++ のリテラルを学ぶ ― 文字・文字列・数値の基本操作
はじめに 本記事では、C++ におけるリテラル(文字・文字列・数値)の基礎を、実際のソースコードとともに解説いたします。リテラルはプログラム内で直接値を表現する手段であり、初心者が最初に理解すべき重要な概念です。著作権上の懸念が生じないよう、... -
C++ で標準出力を体験する方法 ― cout によるメッセージ表示の基本
はじめに 本記事では、C++ における最も基本的な入出力処理として、標準出力に文字列を表示する方法を丁寧に解説いたします。初心者の方が最初に取り組む「画面へのメッセージ表示」を、著作権上の懸念が生じないよう変数名や文字列を変更したサンプルコー...
1